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主键:数据库表中对存储数据对象予以唯一和完整标识的数据列或属性的组合。一个数据列只能有一个主键,且主键的取值不能缺失,即不能为空值(NULL);
超键:在关系中能唯一标识元组的属性集称为关系模式的超集。一个属性可以作为一个超键,多个属性组合在一起也可以作为一个超键。超键包含候选键和主键;
候选键:是最小超键,即没有冗余元素的超键;
外键:在一个表中存在的另一个表的主键;
数据库事务transaction正确执行的四个基本要素,ACID,原子性(atomicity),一致性(Correspondence),隔离性(Isolation),持久性(Durability);
原子性:整个事务的操作要么全完成,要么全部不完成,不可能停滞在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被回滚(Rollback)到事务开始前的状态,就像整个事务从来没有执行过一样;
一致性:在事务开始之前和事务结束之后,数据库的完整性约束没有被破坏;
隔离性:隔离状态执行事务,使它们好像是系统在给定时间内执行的唯一操作。如果有两个事务,运行在相同时间内,执行相同的功能,事务的隔离性能确保每一事物在系统中认为只有该事务在使用系统。这种属性有时称为串行化,为了防止事务操作间的混淆,必须串行化或序列请求,使得在同一时间仅有一个请求用于同一数据;
持久性:在事务完成后,该事物所对数据库所做的更改便持久的保存在数据库之中,并不会回滚;
视图是虚拟的表,与包含数据的表不一样,视图只包含使用时动态检索数据的查询,不包含任何列或数据;使用视图可以简化复杂的sql操作,隐藏具体的细节,保护数据;视图创建后,可以使用与表相同的方式利用它们;
视图不能被索引,也不能有关联的触发器或默认值,如果视图本身内有order by,则对视图在此order by将被覆盖;
创建视图:create view XXX as XXXXXXXXXXXXXX;
对于某些视图比如未使用联结子查询分组聚集函数Distinct Union等,是可以对其更新的,对视图的更新将对基表进行更新;但是视图主要用于简化检索,保护数据,并不用于更新,而且大部分视图都不可以更新。存储过程可以说是一个记录集,它是由一些T-SQL语句组成的代码块,这些T-SQL语句代码像一个方法一样实现一些功能(对单表或多表的增删改查),然后再给这个代码块取一个名字,在用到这个功能的时候调用它就可以了。
存储过程的好处:
事务(Transaction)是并发控制的单位,所谓的事务,它是一个操作序列,这些操作要么都执行,要么都不执行,它是一个不可分割的单位。事务是数据库维护数据一致性的单位,在每个事务结束时,都能保持数据一致性;
在DBMS中,锁是实现事务的关键,锁可以保证事务的完整性和并发性;
SQL 中的drop,delete,truncate都表示删除,但是三者有一些差别:
使用场景
第一范式(1NF):数据库表中的字段都是单一属性的,不可再分。这个单一属性由基本类型构成,包括整形,实数,字符型,逻辑型,日期型等;
第二范式(2NF):数据库表中不存在非关键字段对任一候选关键字段的部分函数依赖(部分函数依赖指的是存在组合关键字中的某些字段决定非关键字段的情况),也即所有非关键字段都完全依赖于任意一组候选关键字;
第三范式(3NF):在第二范式的基础上,数据表中如果不存在非关键字段对任一关键字段的传递函数依赖则符合第三范式。所谓传递函数依赖,指的是如果存在“A->B->C”的决定关系,则C传递函数依赖A,因此,满足第三范式的数据库表应该不存在如下依赖关系:关键字段->非关键字段x->非关键字段y;
BCNF:在3NF的基础上,消除主属性对于码的部分函数依赖和传递函数依赖;
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